V-Ray क्या है?
V-Ray एक 3डी रेंडरिंग सिस्टम (विजुअल इमेजिंग का) है, जिसे कैओस ग्रुप द्वारा विकसित किया गया है जो सभी प्रमुख 3डी डिजाइन और सीएडी कार्यक्रमों के लिए उपलब्ध है। यह 3ds Max, Cinema 4D, Houdini, माया, Nuke, Revit, Rhino, SketchUp और Unreal के साथ निर्बाध रूप से काम करता है।
V-Ray के साथ, कलाकार और डिज़ाइनर रीयल-टाइम रे ट्रेसिंग के साथ अपनी परियोजनाओं का पता लगा सकते हैं और साझा कर सकते हैं और उच्च गुणवत्ता वाले 3D विज़ुअलाइज़ेशन प्रस्तुत कर सकते हैं। यह फिल्म और टेलीविजन के लिए वास्तुशिल्प दृश्य, विज्ञापन और दृश्य प्रभावों में व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है।
V-Ray के पास उपयोगकर्ताओं का एक बड़ा समुदाय है और इसकी अविश्वसनीय बहुमुखी प्रतिभा के लिए पहचाना जाता है। फिल्म और टेलीविजन उद्योगों के लिए पूरी तरह से रे-ट्रेस किए गए फोटोरिअलिस्टिक सीजीआई को लाने के लिए वी-रे को एक विज्ञान-तकनीक अकादमी पुरस्कार और एक इंजीनियरिंग एमी अवार्ड से सम्मानित किया गया है।
V-Ray इन सभी सॉफ्टवेयर का समर्थन करता है –
Cinema 4D
3ds Max
Maya
Blender
FormZ
NUKE
Houdini
Revit
Rhino
Sketchup
Unreal
V-Ray का उपयोग कहाँ कहाँ किया जाता है?
V-Ray का उपयोग मुख्यतः इन निम्न जगहों पर ज्यादा किया जाता है –
टेलीविजन और फिल्म VFX
वी-रे अपनी गति और विश्वसनीयता के कारण वीएफएक्स उत्पादन में उद्योग मानक बन गया है। आखिरकार, इसका उपयोग मेथड स्टूडियो, ब्लर स्टूडियो, डिजिटल डोमेन, स्कैनलाइन वीएफएक्स, और सैकड़ों जैसे स्टूडियो द्वारा किया गया है। गार्डियंस ऑफ़ द गैलेक्सी, ब्लैक पैंथर, आयरन मैन 3, द एवेंजर्स, एंट-मैन, मेलफिकेंट, इंडिपेंडेंस डे 2 और एंडर्स गेम जैसी ब्लॉकबस्टर फिल्मों में वी-रे का इस्तेमाल वीएफएक्स के लिए किया गया है। इसके अलावा, गेम ऑफ थ्रोन्स, डेडवुड, एरो और फियर द वॉकिंग डेड सहित कई टेलीविजन श्रृंखलाओं पर वी-रे का भी उपयोग किया गया है।
आर्किटेक्चरल and इंटीरियर डिज़ाइन
V-Ray आर्किटेक्चरल विज़ुअलाइज़ेशन के लिए शीर्ष विकल्प है क्योंकि यह Rhino, Revit, 3DS Max, Unreal और विशेष रूप से SketchUp के साथ मूल रूप से काम करता है। कलाकारों को इसकी गति पसंद है, और निश्चित रूप से, विशाल भौतिक पुस्तकालय। हालांकि, सबसे बढ़कर, आर्किटेक्ट इसकी यथार्थवादी प्रकाश व्यवस्था और छाया से प्यार करते हैं। अंत में, इस विशाल कार्यक्रम के हर पहलू को कवर करने के लिए, शुरुआत से लेकर उन्नत उपयोगकर्ता तक, बहुत सारे संसाधन और ट्यूटोरियल उपलब्ध हैं।
ऑटोमोटिव रेंडरिंग
आपने शायद टीवी पर कार विज्ञापनों में इस्तेमाल होने वाले वी-रे को देखा होगा और कभी महसूस नहीं किया कि वे वाहन प्रदान किए गए थे क्योंकि वे इतने यथार्थवादी हैं। ऑटो डिजाइनर वी-रे का इस्तेमाल कॉन्सेप्ट वाहनों के लिए भी कर रहे हैं। ऑटोमोटिव डिजाइनर इसका इस्तेमाल कॉन्सेप्ट कारों को डिजाइन करने के लिए करते हैं।
विज्ञापन देना
शीर्ष ब्रांड टेलीविजन, आभासी वास्तविकता, प्रिंट और इंटरनेट के लिए इमेजरी बनाने के लिए वी-रे का उपयोग करते हैं।
खेल उत्पादन
कलाकार वी-रे के साथ सिनेमाई वातावरण प्रस्तुत कर सकते हैं और उन दुनिया को जीवों और पात्रों की भीड़ से भर सकते हैं जिनमें फर और बाल, जटिल रोबोट और मशीनें, और मोशन ब्लर, विस्फोट, मलबे और अन्य प्रभाव होते हैं।
उत्पाद डिजाइन
वे डीलक्स एथलेटिक जूते या वह महंगी घड़ी जो आप किसी विज्ञापन में देख रहे हैं, बहुत संभावना है कि वे वी-रे के साथ प्रस्तुत की गई हों। YouTube पर बस एक त्वरित नज़र डालें और मुझे गहने, शैम्पू और इत्र की बोतलें, हेडफ़ोन और मशीन के पुर्जे प्रस्तुत करने के बारे में वीडियो मिले। कलाकार वास्तविक दुनिया में किसी उत्पाद के निर्माण से पहले उसकी कल्पना करने के लिए वी-रे का उपयोग कर सकते हैं।
V-Ray यूनिक कैसे है?
होस्ट सपोर्ट
V-Ray को Cinema 4D, 3ds Max, Nuke, Blender, Revit, आदि सहित लोकप्रिय 3D क्रिएटिव सॉफ़्टवेयर के लगभग हर हिस्से में एकीकृत किया गया है। तुलनात्मक रूप से, बाजार पर किसी अन्य रेंडरर के पास उतना होस्ट समर्थन नहीं है।
तस्वीर यथार्थवाद
प्रकाश और छाया किसी भी अन्य तुलनीय रेंडरर की तुलना में अधिक वास्तविक रूप से सटीक हैं। इस कारण से, वी-रे उन कलाकारों की शीर्ष पसंद है जो फोटो-यथार्थवादी रेंडर चाहते हैं। मोंटेकार्लो विधि 3D सॉफ़्टवेयर द्वारा उपयोग किए जाने वाले फोटो-यथार्थवाद के लिए एक सामान्य एल्गोरिथम है। V-Ray, Deterministic Monte Carlo (DMC) नामक मोंटे कार्लो नमूने के एक प्रकार का उपयोग करता है।
हाइब्रिड रेंडरिंग
कुछ 3D रेंडरर्स CPU के बजाय GPU का उपयोग करेंगे, जिसका अर्थ तेज़ रेंडर हो सकता है, लेकिन नकारात्मक पक्ष यह है कि GPU VRAM या वीडियो मेमोरी की मात्रा तक सीमित हैं। दूसरे शब्दों में, वी-रे एक हाइब्रिड रेंडरर है, जो सीपीयू और जीपीयू दोनों का उपयोग करता है।
कैओस क्लाउड के साथ दूर से प्रस्तुत करें
कैओस क्लाउड आपको क्लाउड पर रेंडर करने देता है, आपकी मशीन को मुक्त करता है और आपको बहुत सारी अतिरिक्त रेंडर पावर देता है। सीधे शब्दों में कहें तो, कैओस क्लाउड सीधे वी-रे के साथ एकीकृत होता है, जिससे वर्कफ़्लो सरल हो जाता है, और कलाकारों को केवल एक क्लिक में रेंडरिंग प्राप्त करने की अनुमति मिलती है। यह स्केलेबल, स्थिर और सुरक्षित है, और इसे स्थापित करने के लिए कोई हार्डवेयर नहीं है।
वी-रे बेंचमार्क
यह जानना चाहते हैं कि आपका हार्डवेयर कितना तेज़ है? वी-रे बेंचमार्क आपके सीपीयू और जीपीयू रेंडरिंग क्षमताओं का परीक्षण करने के लिए एक स्वतंत्र, स्टैंडअलोन एप्लिकेशन है। यहां वी-रे बेंचमार्क डाउनलोड करें।
वीआरस्कैन
V-Ray VRscans के साथ आता है, जो वास्तविक दुनिया की सामग्रियों का एक विशाल पुस्तकालय है, जिसे अभूतपूर्व तकनीक से स्कैन किया गया है।
V-Ray के मुख्य लाभ –
- यह वितरणात्मक प्रतिपादन का समर्थन करता है।
- उचित समय में अच्छे परिणाम देने के लिए इसमें चित्र की गुणवत्ता की कई लचीली सेटिंग्स है।
- इसकी कार्यात्मक बड़ी और लगातार विस्तारित सामग्री की श्रेणी है जो वस्तुओं के कुछ गुणों की नकल कर सकती है, जैसे कि उप-सतह बिखरना।
- 3ds मैक्स प्रक्रियात्मक बनावट और उपयोगिताओं में जोड़ता है जो दृश्यों के साथ काम की सुविधा प्रदान करता है (उदाहरण के लिए, वी-रे मल्टीसब बनावट और वी-रे किनारों की बनावट।
- यह कंपोजिटिंग कार्यक्रमों में आगे की असेंबली के लिए स्वयं के रेंडर एलिमेंट्स (पास) के परिणाम का समर्थन करता है।
V-Ray के मुख्य नुकसान-
- एनिमेटेड वस्तुओं के मौजूद होने पर वैश्विक रोशनी के साथ काम करने की जटिलता।
- एनिमेटेड वस्तुओं को तेज प्रक्षेप विधियों (जैसे लाइट कैश, इरेडिएशन मैप) के माध्यम से प्रकाशित नहीं किया जा सकता है, और केवल बहुत धीमी पाशविक बल रहता है एसएसएस जैसे प्रक्षेप की आवश्यकता वाली सामग्री की कल्पना करते समय वही तर्क काम करता है।
- पारदर्शी वस्तुओं का अत्यंत धीमी गति से प्रतिपादन करता है मतलब ऐसी वस्तुओं को एक-दूसरे पर थोपते समय, दृश्य कई बार धीमा हो जाता है।
- मॉड्यूल वी-रे आरटी (रीयल-टाइम) अभी समाप्त नहीं हुआ है, इसलिए यह वी-रे के मुख्य कार्यों की महत्वपूर्ण मात्रा का समर्थन नहीं करता है और यह इस मॉड्यूल के साथ काम नहीं करता है।